Squad Canvas
Quem somos, problema, usuário, stack, entrega da semana, risco principal e evidência pública.
Pedir templateUma biblioteca prática para squads, empresas e creators: templates de execução, direção visual, repertório de marca e materiais para transformar ideia em entrega.
Esses blocos ainda podem virar Notion, Google Docs, Figma ou PDF. Por enquanto funcionam como índice editorial do portal.
Quem somos, problema, usuário, stack, entrega da semana, risco principal e evidência pública.
Pedir templateProblema, solução, mercado/comunidade, demo, por que Solana, tração e próximos passos.
Pedir templateRepo, README, demo, vídeo, pitch, screenshots, submissão, documentação e post público.
Ver reposDo onboarding até hackathon readiness: entregas, mentorias, checkpoints e demos.
Ver guiasO que pode mostrar, o que esconder e como transformar aprendizado em post sem vazar dados.
Ver conteúdoDiagnóstico rápido para empresas/startups avaliarem fit de caso de uso, piloto e risco.
ConversarMateriais para transformar uma ideia em projeto apresentável: design thinking, pitch deck, checklist e business model canvas.
Use para entender problema, mapear usuário, gerar hipóteses e prototipar antes de construir.
Use para organizar problema, solução, mercado, produto, tração, time e pedido.
Comece pelo template, preencha o mínimo necessário e valide com colegas antes de refinar.
Use para explicar como o projeto cria, entrega e captura valor — mesmo que ainda seja só um protótipo.
Use esta curadoria para moodboards, benchmark de identidade, slides, páginas de projeto, pitch decks e direção visual dos squads.
Rebrands, sistemas visuais e reposicionamentos para estudar antes/depois.
02Curadoria visual editorial para direção de arte, layouts e moodboards.
03Branding, packaging e identidade com análise crítica de projeto.
04Biblioteca visual pessoal/coletiva para moodboards e referências salvas.
05Arquivo de marcas para pesquisa de logotipos, sistemas e memória visual.
06Pesquisa aberta por canais: cultura, design, internet, produto e arte.
07Design, motion, 3D, branding e inspiração visual prática.
08Cases globais de branding, packaging e campanhas.
09Identidade visual contemporânea com boa seleção editorial.
10Inspiração visual, web, motion, branding e direção digital.
Abra 3–5 referências e salve padrões: cores, tipografia, grid, tom e tipo de imagem.
Identifique o que serve para o problema do squad, não apenas o que parece bonito.
Transforme em moodboard, tela inicial, pitch deck ou landing do projeto.